本文是学习部署源码引擎构建并使用UGS作为Perforce同步UE项目的图形化前端的笔记(持续记录更新中)...
2025年3月16日
本文是学习部署源码引擎构建并使用UGS作为Perforce同步UE项目的图形化前端的笔记(持续记录更新中)...
在向新的 Depot 添加文件前,应当先设置 P4 Typemap 来让 Perforce 了解如何对待虚幻文件类型。typemap 的设置能够在 Perforce 中控制文件的只读和可写的形式。
记一下workspace设置
记录一些P4的tips
对于游戏引擎版本的文件,进行版本控制可能需要 Helix Core 忽略某些文件,例如单个用户设置、缓存等。
p4命令行
本文详细记录了在云服务器上部署Perforce的完整流程。之前在知乎上介绍过使用NAS部署P4,以及Perforce的工作原理和作用。这次我们将探讨如何在没有NAS的情况下,快速为团队创建一个Perforce服务。