unity-shader
2024年1月21日
记录学习shader的个人笔记,主要根据庄懂的视频进行学习,配合shader入门精要一起推进。
首先是学习路线的规划
技术专题 》 技术演示 》 美术创作
基础理论逐步渗透-不强求一时。
每个阶段章节要有一个小damo,能获取成就感,从而能持续有动力学习下去。
学习循环: (遇到问题避重就轻,持续改进,能问人决绝就问人决绝)
- 开始一个图形学专题,熟悉shaderforge的实现;
- 再引入一个相关美术案例,解剖美术表象下的技术构成 ;
- 用ShaderForge举一反三的去创作自己的美术案例,以加深对技术构成的理解;
- 拆解ShaderForge结点,尝试做结点> 代码的翻译工作 ;
- 尝试从翻译者突破为讲述者,完成对一个专题的掌握;
- 开始下一个专题;
插件安装
把压缩包里的 ShaderForge-master\Shader Forge\Assets 下的ShaderForge文件夹复制到项目目录下的 assets里
这样顶部工具栏Tools 里就会多出这个shaderforge的工具
开始学习吧~