收录一下虚幻引擎的一些技术关键词以及描述
2024年7月28日
收录一下虚幻引擎的一些技术关键词以及描述
Draw Call 是一个术语,用于描述图形处理单元(GPU)接收并执行渲染命令的过程。在计算机图形和游戏开发中,每次渲染操作,如渲染一个网格或一个物体到屏幕上,都需要通过调用图形API(例如OpenGL或DirectX)来告诉GPU "绘制" 这些对象。每个这样的调用就称为一个 "Draw Call"。
程序化内容生成框架(PCG) 是一个用于在虚幻引擎中创建你自己的程序化内容及工具的工具集。借助PCG,技术美术师、设计师和程序员能够构建任意复杂度的快速迭代式工具和内容,从资产工具(如建筑物或群系生成等)到整个世界,不一而足。
接下来对表面采样做一个基本的学习。
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一个可以在全局进行预览查看当前的TexDensityCheckTool
初级关卡设计师的任务,重点是设计初始关卡的草图